Monster Hunter Wilds: Tudo o Que Sabemos Sobre o Novo Jogo da Capcom

A novidade do ano da Capcom

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3/8/20253 min read

monster hunter wilds
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A franquia Monster Hunter deu mais um grande salto com o lançamento de Monster Hunter Wilds, o mais novo título da aclamada série de caça da Capcom. Lançado em 28 de fevereiro de 2025, o jogo trouxe melhorias gráficas, novas mecânicas de gameplay e um mundo ainda mais dinâmico. Neste artigo, exploramos tudo sobre Monster Hunter Wilds, incluindo detalhes sobre o enredo, a engine utilizada, seu desenvolvimento e comparações com seus antecessores, Monster Hunter World e Monster Hunter Rise.

Enredo: Um Novo Mundo Selvagem para Explorar

A Capcom trouxe um novo ecossistema vasto e dinâmico para Monster Hunter Wilds, onde os jogadores precisam se adaptar às mudanças climáticas e a um ambiente vivo e imprevisível. Diferente dos mapas fixos de títulos anteriores, Wilds apresenta um mundo mais realista, com ciclos climáticos que afetam diretamente a jogabilidade e a forma como os caçadores interagem com os monstros.

Assim como em Monster Hunter World, o jogo possui uma narrativa envolvente, onde os caçadores precisam sobreviver às condições hostis enquanto enfrentam criaturas colossais. O elenco de personagens carismáticos e as novas mecânicas de exploração tornam a jornada ainda mais emocionante.

A Engine: RE Engine e a Evolução Gráfica

Diferente de Monster Hunter World, que utilizava a MT Framework, e Monster Hunter Rise, que foi desenvolvido na RE Engine, Monster Hunter Wilds também adotou a RE Engine. Essa decisão demonstra a confiança da Capcom nessa poderosa ferramenta gráfica, que já foi utilizada em títulos como Resident Evil Village, Devil May Cry 5 e Street Fighter 6.

A escolha da RE Engine trouxe gráficos ainda mais impressionantes, permitindo mundos mais detalhados e criaturas com animações e texturas altamente realistas. O jogo apresenta um grande salto visual em relação a Monster Hunter Rise, especialmente no que diz respeito à iluminação dinâmica, efeitos climáticos e físicas dos monstros e do ambiente.

O Desenvolvimento de Monster Hunter Wilds

Após o enorme sucesso de Monster Hunter World, a Capcom sabia que precisava inovar para manter a franquia relevante. Monster Hunter Wilds começou a ser desenvolvido poucos anos após o lançamento da expansão Iceborne, em 2019. A equipe de desenvolvimento analisou o que funcionou bem nos jogos anteriores e buscou aprimorar a experiência, trazendo novidades sem perder a essência da série.

Dentre os desafios enfrentados pela equipe, um dos principais foi tornar os ecossistemas do jogo mais realistas e interativos. Diferente dos mapas segmentados de Monster Hunter Rise, Wilds apresenta áreas abertas mais fluidas e conectadas, algo semelhante ao que World trouxe, mas com ainda mais ambição.

Além disso, a Capcom garantiu que Wilds trouxesse melhorias na qualidade de vida dos jogadores, incluindo um sistema de progressão mais acessível para novatos, ao mesmo tempo em que mantém a profundidade estratégica que os veteranos da franquia adoram.

Comparações com Monster Hunter World e Monster Hunter Rise

Agora que Monster Hunter Wilds já está disponível, é inevitável compará-lo aos seus predecessores. Cada título trouxe inovações próprias para a franquia, então vejamos como Wilds se posiciona em relação a World e Rise:

Mundo e Ambientes

  • Monster Hunter World foi o primeiro jogo da série a apresentar mapas contínuos, sem telas de carregamento entre áreas.

  • Monster Hunter Rise adotou uma abordagem híbrida, combinando mapas abertos, mas ainda segmentados, com mecânicas mais ágeis, como o uso do Wirebug.

  • Monster Hunter Wilds trouxe um mundo ainda mais dinâmico e vivo, onde o clima e os eventos naturais impactam diretamente na jogabilidade.

Jogabilidade e Combate

  • World trouxe mecânicas refinadas e detalhadas, introduzindo montarias de monstros e um foco maior na exploração.

  • Rise adicionou o Wirebug, que permitia mobilidade aérea e combates mais ágeis.

  • Wilds foca em uma experiência mais imersiva e realista, com novas mecânicas de locomoção e interação com o ambiente.

Gráficos e Performance

  • World impressionou na época de seu lançamento, aproveitando o hardware dos consoles de geração anterior e PC.

  • Rise, desenvolvido para o Nintendo Switch, utilizou a RE Engine e priorizou fluidez, mas com gráficos menos detalhados devido às limitações do hardware.

  • Wilds utilizou a RE Engine para criar o jogo mais bonito da franquia até agora, com texturas mais ricas, iluminação aprimorada e efeitos climáticos detalhados.

O Que Monster Hunter Wilds Entregou?

Agora que Monster Hunter Wilds já está disponível, fica claro que este é um dos jogos mais ambiciosos da franquia até o momento. Com um mundo dinâmico, gráficos aprimorados e um gameplay que trouxe novidades sem perder a essência da série, Wilds já está sendo considerado um dos melhores títulos da saga.

Se você ainda não teve a chance de experimentar Monster Hunter Wilds, esta pode ser a hora perfeita para mergulhar na caçada! Quais foram suas primeiras impressões do jogo? Compartilhe sua opinião nos comentários!